마린개마고원
- 유쾌한 맵이네요. 가짜 체력으로 낚시할 줄이야
- 맵 설명에 깨는 법이 다 나와서 원트에 클리어 했습니다.
http://cafe.naver.com/edac/37922
번식약올리기
- 약올리는 재미는 있었는데 술레는 되게 재미가 없더라구요 차라리 술레를 컴퓨터로 만들었으면 어땟을까 하는 생각이 듭니다
- 심플해서 좋았습니다
http://cafe.naver.com/edac/37954
죽음의 피구
- 잡기라는 요소가 다른 피구맵과 차별점을 줍니다. 사실 피구에 잡기 없으면 뭔가 허전하죠. 좋은 선택이었다고 봅니다.
- 잡기 판정이 좋은편이 아닌거 같습니다.
- 일정 확률로 놓쳐 죽을수도 있는 경우도 있던데 좀 마음에 안드는 부분입니다. 잡기 실패의 리스크가 너무 커서 되게 꺼려지더라구요.
http://cafe.naver.com/edac/37978
다이너마이트 SCV
- 아이디어는 심플하고 좋은데 난이도가 너무 높아 재미를 느끼기 힘들었습니다
- 밸런싱을 좀 다듬으면 더 괜찮아 질꺼 같습니다
http://cafe.naver.com/edac/38109
10분 지키기
- 버튼셋에 감탄
- 심플한 게임 구성에 적당한 난이도를 가져서 재미있게 플레이 했네요
http://cafe.naver.com/edac/38168
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4회차 우승 맵 : 10분 지키기